Logo
Hľadanie
TOP 7 - stránky
Napaľovacie programy - 71 996x
Free Pascal - Úvod - 24 555x
3D grafické programy - 21 590x
Internetové prehliadače - 17 724x
Multimediálne prehrávače - 17 040x
Závodné hry - 15 552x
Download manažéry - 15 063x
Nové v diskusii
Download manažéry - piatok 3.9.
HTML - Formuláre - piatok 23.7.
Free Pascal - Začiatky - štvrtok 24.6.
Navigácia: Programovanie > Free Pascal - Premenné > Diskusia

Free Pascal - Premenné - Diskusia

Nový príspevok Všetky tri údaje sú povinné.
Meno (max. 30 znakov):

Predmet (max. 50 znakov):

Text príspevku (max. 1 500 znakov):

Zostávajúci počet znakov:
:-) :-D :-( ;-) :-x | B I U Odkaz Kód
Nestláčajte, prosím, tlačidlo s názvom Neželaný. Slúži ako ochrana proti spamu.
Meno: pato1
Dátum: 19.11.2009, 20:39
Predmet: test ku Re: šípky

←←←←←← ←
↓↓↓↓↓↓ ↓
→→→→→→→ →


Meno: Sulo
Dátum: 11.11.2009, 7:47
Predmet: Re: šípky

V samotnom ASCII sa šípky zvyknú zobraziť vďaka znakom s kódom 24-27 (decimálne), ktoré však majú primárne iné využitie (sú to jedny z riadiachich znakov). Ak používame Unicode, rôznorodé šípky sa nachdádzajú za hranicou 256 znakov.


Meno: Miloš
Dátum: 10.11.2009, 21:36
Predmet: šípky

môžete mi plz povedať, aké ordinálne čísla majú šípky v ASCII tabuľke? Nejako ich tam neviem nájsť..


Meno: LoLa
Dátum: 25.10.2009, 21:54
Predmet: dodatok

este by som chcela ku tej vymene a za b:nemusi sa to robit cez tretiu premennu, da sa to ak zadate: a:=a+b;
                    b:=a-b;
                    a:=a-b;
:)


Meno: kajo
Dátum: 17.10.2009, 19:12
Predmet: pomozte mi prosim

ľProsim poslite mi na malicky2x zavináč gmail.com riesenie na oba prriklady:
   *  Napíšte celočíselnú funkciu vsuncifru s tromi parametrami c, k a n, ktorá vsunie cifru c na k-te miesto sprava v čísle n (teda vráti zmodifikované číslo n). Ak sa to urobiť nedá (k je väčšie ako počet cifier čísla n), vráti nezmenené číslo n. Napríklad vsuncifru(3,4,94752) vráti číslo 943752, vsuncifru(3,6,94752) vráti číslo 394752, vsuncifru(3,8,94752) vráti číslo 94752. Pri riešení nepoužívajte premenné typu string.
    * Definujte konštantu max (s ľubovoľnou hodnotou) a typ pole – max-prvkové pole celých čísel. Napíšte procedúra posunK (k:integer; var p:pole), ktorá cyklicky posunie prvky poľa p o k prvkov vpravo. Napríklad pre p = 11 | 7 | 12 | 5 | 13 | 9 a k=4 sa pole zmení na 12 | 5 |13 | 9 | 11 | 7 . Nesmiete použiť pomocné pole, súbor či reťazec, ani v cykle k-krát neposúvajte o 1 prvok! Procedúru otestujte pre rôzne kombinácie max a k.

K obom príkladom vytvorte aj nejaký jednoduchý user friendly interface na testovanie (zadávanie vstupu a zobrazenie výstupu)


Meno: martin
Dátum: 17.10.2009, 16:14
Predmet: vymena

Dakujem velmy pekne dobre sa na tejto stranke uci.:-D


Meno: stalker
Dátum: 14.5.2008, 8:11
Predmet: re: re

ok


Meno: Sulo
Dátum: 13.5.2008, 21:31
Predmet: Re: bajt/bit

Bit moze nadobudnut hodnotu 0 alebo 1 (nepravda/pravda). Bajt (ang. byte) je 8 bitov.


Meno: stalker
Dátum: 13.5.2008, 20:12
Predmet: bajt/bit

na jednom vebe som pri typoch premennych nasiel aj ich velkost(alebo hodnotu?) v bitoch a bajtoch. aky je rozdiel medzi bitmi a bajtmi?


Meno: Majuska
Dátum: 9.3.2008, 13:53
Predmet: re:poznamka

JJ, ja netvrdim, ze nemoze byt, ale v tomto pripade, ak nebola zadefinovana ina, tak som to myslela. :-)


Ďalšia strana»
'05-10, Business IT Solutions s.r.o.+Matúš Sulír, matus.sulir (zav) gmail bodka com. Gen.: 0,0234 s. Valid XHTML, CSS.